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不正メギミスリル利用者リスト GetUpKid=weezer=SugarRay=めがねろっく なすお(=なす煮)(複数本購入、1 1にて最高補正を求める) tyokobo(複数本購入) エリィー レノーア スイートコロン ラティール aiko xリフレクトx リーシェル(複数本購入) テスカリア xティアx(牙煉) マーヤ Evangelist(複数本購入) インパル 魔瑠亞 xシェラx エスケード(エレシア) ネズさま(複数本購入) 亜守奈 雪印 RAMU arenn さややん 月桂樹 まちゃどん 蓮嘉 麻由美 ブッセ 小日向すもも, 諭吉さん(複数本購入) 白美兎 シェコラ愛 おてもやん(複数本購入) もすかう Image 蓮さき ちゅぴ リナティス(=フレディア=スフィラ) 中華人民共和国(=ノポ)(複数本購入) 夜雅三(=朔椰=ファリオス)(複数本購入) 夢騎 pyopyu みしゃ 利用未遂者リスト NateRiver Plethia イザーク 瑠姫亜 雪見姫 御影春姫 こうちゃ クローゼン galson メッセージ グリルー レナランホード ブラッドペイン フルーチェ(=名探偵プーさん) 聖流 おかめチャン 天空狼 玖龍 papaya 御剣悠陽 チョコタルト 空羅 ArchMage 不正現行SS ; ; ; ; ; ; ;
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■モルゲンステルン Ⅰ 先端に棘のついた球状の打撃用の杖。HP+19 Ⅱ 竜の鱗から力があふれ出る棍棒。TP+30 ドイツ出身の打撃武器。長い柄の先に棘の突いた金属の槌頭がついている。英語圏に伝わった際に名称が英語読みのモーニングスターとなった。 明けの明星、という意味。 ゲームだとモーニングスターは鎖に鉄球のもの、モルゲンステルンだと棒に鉄球のものが多い。 新 いくつもの刺が放射状に突き出した砂目魚の水晶体を先端に取り付けた、打撃用の杖 。 モルゲン捨てるん 新だとHP+50 TEC+3と、とんでもないHP補正を持ちながらもTEC型の杖。新1はHP盛ろうと思えばメチャメチャに盛れるので術師でも見違えるほどタフになる 同時期にロイヤルリングや世界樹の指輪といった良質なTPアクセも解禁されるため、TPが伸びない欠点を感じさせない 新1にはこれ以降も、高い武器攻撃力・HP補正・TEC補正を兼ね備えた、殴りメディに使えと言わんばかりの杖装備がちらほら販売される。しかし、新1の殴りメディ自体がやや地味な性能であまり使われることが無い。最強装備ポジの殴り杖も無いために伸びしろも小さい グラフィック的には4の逆毛フォトが持つ得物と同じ。別名はホーリーウォータースプリンクラー(聖水撒き器)だが、逆毛フォトが撒くのは鮮血と脳漿のような気がする。 コメント
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キャラシート【としあきの聖杯戦争TRPG】 【クラス】セイバー 【真名】ダルタニャン(シャルル・ド・バツ=カステルモール) 【容姿】小柄でやせぎすの男 【その他】中立・善 地属性 男性 【英雄点】35点(ステ22点・スキル13点):令呪1画消費 【HP】25/25 【筋力】A++ 7(8) 【耐久】A 5 【敏捷】B 4 【魔力】D 2 【幸運】C 3 【スキル1】対魔力 D 5点:キャラシート作成時、英雄点5を得る。魔術防御時、補正値5を得る。 【スキル2】勇敢 A 3点:物理攻撃時、補正値5を得る。 【スキル3】機転 A 5点:奇襲防御時、補正値5を得る。遠距離攻撃フェイズで受けるダメージを無効にする。 【宝具1】『一人は皆のために、皆は一人のために』(ウヌス・プロ・オムニブス オムネス・プロ・ウノ)1/1 【ランク・種別】C~EX・誓約宝具 【効果】物理攻撃時、補正値10を得る。 味方陣営に「アトス」「ポルトス」「アラミス」が存在する場合、一人につき10点ダメージが増加し、味方陣営すべての次の物理攻撃のダメージを30点増加させる。 【宝具2】『友を選ばば三銃士』(マスケティアーズ)1/1 【ランク・種別】C~EX・対軍宝具 【効果】キャラシート作成時、令呪を1画消費する。物理攻撃時、補正値5を得て敵前衛全体を攻撃できる。 味方陣営に「アトス」「ポルトス」「アラミス」が存在する場合、一人につき5点ダメージが増加し、味方陣営すべての次の物理攻撃のダメージを15点増加させる。 【設定】 遠夜映二が望遠鏡のレンズを触媒に召喚したサーヴァント。レンズそのものに縁があるわけではなく、『結ぶ』という遠夜の性質に惹かれて現界した。 真名はダルタニャン。実在の軍人を元に生み出された、A・デュマ・ペールの創作に存在としては近い。 快活で竹を割ったような性格、約束事は違えないが、頑固なわけではない。頭は悪いが機転が利き、小柄ながらかなりの戦闘能力を有している。 ただし、宝具のみは彼のみでは未完成であり、聖杯戦争ではその全ての能力が引き出されることはない。 本来は起動することすら出来ない宝具を、遠夜の『鏡像魔術』で一時的にアトス・ポルトス・アラミスの鏡像を生み出すことで限定発動している。 【ネタ】 女性に甘く、女性に真摯、が、女性遍歴の失敗が多く、実は女性が苦手。
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the Millennium of Har-Megiddo - 千年丘陵争儀ハル・メギド トレーラー 自然は巡り、神秘は流れ、生命は絶える。 遺された願いはただ在るがままに、舵輪(サイクル)を回す機能(システム)と為る。 理想の王国、終末の名を冠する秘境は、極小の楽園として剪定されたモノ。 この地にヒトは非ず、在るのはヒトの世に刻まれた者による宴。 ——其は、ヒトに語られざる儀式。 ハウスルール キャラシートについて 全ての参加者のマスタースキルを「野良サーヴァント」のみに固定する。 シートのステータスに【リソース】を追加する。New! キャラシート作成時に使用しなかった令呪は消滅せず、同数の令呪相当のリソースとして保持できる。New! ルール記載サイトの『サーヴァント』に記述のあるクラスは使用可能。 参加者間でのクラス被りあり。 1つ以上の令呪、もしくは6以上の英雄点を使った【スキル】は禁止(クラススキルを除く)。 2つ以上の令呪、もしくは6以上の英雄点を使った【宝具】は禁止(令呪1つ+英雄点5点も不可)。 【宝具】を3つ以上持ったサーヴァントは禁止。 その他、ルールに沿ったシートであれば基本的に許可。 進行について 進行上のルールについては、指定した箇所以外は通常の裁定を適応する。New! 魂食いを行った陣営に対する処遇として、行ってから二日後の遭遇フェイズで強制的に監督役との交戦が発生する。New! 特殊ルール・気候 遭遇フェイズが発生した場合、監督役はダイスを振りエリアの気候を決定する。 気候は「晴天」「曇天」「雨天」「雪天」「嵐天」の五種類があり、それぞれで存在するキャラクター全てに影響を与える。 気候変動効果は「ランダム変動(3点相当)」「指定変動(5点相当)」として扱う。New! スキルや宝具などにより気候が変化した場合、宣言直後または判定の直後から適応する。 気候は「相手によるマイナス補正を受けない(デバフ効果を受けない)」などの効果の対象になり、文面通りに処理する。 気候 出目 効果 晴天 1~2 交戦フェイズ中、一度だけ任意の判定に補正値3を得る。 曇天 3~5 効果なし。 雨天 6~7 先手判定と逃走判定時、ダイスの面数を1減らす。 雪天 8~9 攻撃判定をしたキャラクターは判定終了後、1d3のHPダメージを受ける(この効果でHPは0にならない)。 嵐天 10 全ての防御判定時、マイナスの補正値3を得る。 世界観 基本的に「亜種聖杯戦争が頻繁に開催されている世界」、つまりコミュニティ内で開催される各日帰り卓などに準ずる。 人物 ディナ/Dinah 【年齢】不明(外見10代) 【性別】女性 【所属】ハル・メギド ハル・メギド、及び『杯』の管理者を自称する少女。 彼女自身は人間ではなく、幻想種或いはサーヴァントのようなものと目されている。 外部との接触は一切無いらしく、降霊術式により召喚された英霊から外界についての話を聞くのが趣味。 彼女の名前は、過去の儀式で召喚されたとある英霊から貰ったモノらしい。 その他の設定 舞台 外部より断たれた未開の地であり、文明の痕跡はあれど現住する部族なども存在しない。 時計塔内でこの地を知る者の間では『霊基アルビオン』と同様に厄ネタ扱いされており、調査隊の悉くが未帰還というのが現状。 その為、その内部の詳細や行われている儀式などを把握している者は存在しないとされている。 時計塔における呼称は『未開領域シアリース』。 全体的な形状は起伏の少ない丘陵状の土地だが、各所に高木の生い茂る樹海や渓谷が存在する。 これらすべての区画に高濃度の魔力が満ちており、発達した自然に対し通常の動物が少ない不可思議な地。 加えて気候が非常に不安定であり、「数十分としない内に天気が崩れる」「晴天の隣の区画で嵐天」など異常気象が頻発する。 当然人間が立ち入れるような場所ではないのだが、過去に存在したであろう『文明』の痕跡が各所に点在する。 この地に存在する『杯』はどうやらその『文明』の遺物の一つである可能性が高い。 この地で行われている儀式は、『杯』に溜まった魔力を再流動し、大地に循環させることを目的としている。 その段階で『文明』により敷設されたとみられる降霊術式が境界記録帯(ゴーストライナー)を呼び、彼らが再び座へと還る力を利用して 魔力の流動を行い、広大にして複雑なハル・メギド全体に循環させている。 『杯』に与えられた権限である「触れ得る力」は因果に僅かな干渉をすることが可能で、実質的な願望機として機能する。 これらは儀式の協力者たるサーヴァントへ提供されるが、その機能は精々一人分。 故にこのように「サーヴァント同士で戦い、勝者が願望機の機能を使用できる」という形式を採用している。 歴史 その一切が不明。
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サーヴァント 【クラス】 セイバー 【真名】ギルタブルル 【容姿】目つきの悪い小さな少年 【英雄点】40点(ステ25点・スキル15点):令呪1画消費 【HP】50 / 50(25+25) 【筋力】EX:8(10) 【耐久】A:5 【敏捷】D:2 【魔力】A+:6(7) 【幸運】E:1 【スキル1】 対魔力C+ 消費点数5:効果 キャラシート作成時、英雄点5を得る。魔術防御時、補正値5を得る。 【スキル2】その血は許さぬ(リライト・レア) 消費点数5;効果 HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。 【スキル3】消えぬ恨みの炎 消費点数5; 物理攻撃時、補正値5を得る。 最大HP10を増やす 【宝具】英雄殺し全てを呪え(ソルト・アウト) 1/1 [効果] 物理攻撃時、補正値10を得る。陣地破壊が発生する。 【その他】 悪・ 秩序
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正式名称:MSN-001A1 DELTA PLUS パイロット:リディ・マーセナス コスト:2000 耐久力:580 変形:○ 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 4 70 2連射可能なBR。撃ち切り手動リロード 射撃CS ユニコーンガンダム 呼出 - 30~70 ユニコーンと背中合わせで回転射撃 サブ射撃 2連装グレネード・ランチャー 2 89 移動撃ちできるバズーカ 特殊射撃 リゼル 呼出 2 40~124 2機のリゼルがBRを3連射する 変形射撃 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 ビーム・キャノン 4 75 機首から前方にビームを発射 変形サブ射撃 2連装グレネード・ランチャー 3 94 上下誘導が強い 変形特殊射撃 ビーム・キャノン【連射】 (4) 75~158 きりもみ回転しつつ4連射 変形特殊格闘 急速変形解除 - - 急上昇しつつ変形解除 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→斬り払い NN 122 派生 グレネード NN射 170 弾数消費なし 前格闘 突き刺し→蹴り飛ばし 前N 132 派生 グレネード 前N射 183 弾数消費なし 横格闘 シールドタックル→叩き斬り 横N 128 初段がダウン属性。強判定 後格闘 格闘カウンター 後 98 展開時間が短い BD格闘 斬り抜け→ウェイブライダー突撃 BD中前N 153 格闘追加入力で特格に派生する 特殊格闘 ウェイブライダー突撃 特 93 初速が速い。各種格闘からキャンセル可能 変形格闘 サマーソルト 変形中N 75 突進中は虹ステ不可 バーストアタック 名称 威力 備考 ユニコーンガンダム(デストロイモード) 呼出 解説 攻略 最大で10回変形可能。 キャンセルルート一覧 メイン → サブ、特格 サブ → 特格 特射 → メイン、サブ、特格 変形メイン → 変形特格 変形サブ → 変形特格 変形特射 → 変形サブ、変形特格 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル [撃ち切りリロード 手動/4発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 2連射可能で撃ち切り手動リロードのBR。サブ・特格にキャンセル可能。 弾数・連射数ともにZの廉価版。 【射撃CS】ユニコーンガンダム 呼出 [チャージ時間 1.5秒][属性 ビーム][のけぞり][ダウン値 2.0/0.5][補正率 70%/95%] ユニコーンと背中合わせで回転しながらビームライフルとビームガトリングを連射する。 視点変更があるがレバー後入力でカット可能。OVAep3のパラオ攻略戦の再現。 デルタが前方から左側にライフルを、ユニコーンが後方から右側にガトリングを撒きつつ回転する。 8時方向を向いて撃つことで比較的当てやすいユニコーンの弾幕を最速で相手に向けることが可能。 ただし、ガトリングの飛ぶ方向が完全にランダムで不安定なため過信は禁物。 【サブ射撃】2連装グレネード・ランチャー [撃ち切りリロード 5秒/2発][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 2.0(1.8/0.2)][補正率 60%(-30%/-10%)] シールドからグレネードを1発撃つ。移動撃ち可能。特格にキャンセル可能。 弾頭・爆風ともに打ち上げダウン属性。 弾頭75ダメージ、爆風20ダメージ。 キャンセル時は64ダメージ(弾頭50ダメージ、爆風20ダメージ)に低下する。 【特殊射撃】リゼル 呼出 [撃ち切りリロード 10秒/2発][属性 アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値 1.8(0.9×2)×3][補正率 60%(-20%×2)×3] 「誰かいないのか!?」 リゼルが自機の両脇に2機出現し、前進しつつBRを3連射する。メイン・サブ・特格にキャンセル可能。 変形 【変形メイン射撃】ビーム・キャノン [変形リロード 0秒/4発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 機首から前面にビームを発射する。変形特射・変形特格にキャンセル可能。 MSと比べて威力が若干高め。弾数はMS時とは別枠で変形する度にリロードされる。 【変形サブ射撃】2連装グレネード・ランチャー [変形リロード 0秒変形/3発][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 2.0(1.8/0.2)][補正率 60%(-30%/-10%)] 機首からグレネードを発射する。MS時と比べて弾頭の威力が若干高い。 変形メインと同様に変形する度にリロードされる。弾頭80、爆風20。 発生が早く硬直も非常に短いので擬似的な3連射が可能。3連射フルヒットで172ダメージ。 上下の射角と誘導が非常に優秀で、赤ロック内であればほぼ真上から真下まで狙える。 慣性ジャンプや垂直上昇で逃げる相手に対しては軸が合えば刺さりやすい。 【変形特殊射撃】ビーム・キャノン【連射】 [変形メインと共有][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0×4][補正率 70%×4] 相手に向き直ってロールしながらビームを4連射する。1射目から変形サブ・変形特格にキャンセル可能。 変形メインと弾数を共有しており、ビームの性能は変形メインとほぼ同じ。緑ロックでも相手に向かって突撃するタイプ。 モーション中は旋回できないが、変形サブにキャンセルすることで旋回できるようになる。 【変形特殊格闘】急速変形解除 真上にロールながら急上昇して変形解除する。 誘導切り効果はないが、動作が機敏かつ大きい上にブースト燃費が良い。 格闘 【通常格闘】横薙ぎ→斬り払い [発生 ][判定 ][伸び .] 居合いの構えで左から横薙ぎ→斬り払いの2段格闘。 2段目から射撃派生でグレネードランチャーを1発撃つ。 グレネードは打ち上げダウン。虹ステ不可。特格にキャンセル可能。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 61(80%) 32(-10%)×2 1.8 0.9×2 よろけ ┗2段目 斬り払い 122(64%) 40(-8%)×2 2.8 0.5×2 ダウン ┗射撃派生 グレネード 170(44%) 75(-20%) 7.8 5.0 ダウン 【前格闘】突き→蹴り飛ばし [発生 ][判定 ][伸び .] 多段ヒットの突き→右足裏で蹴り飛ばす2段格闘。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 66(82%) 23(-6%)×3 1.8 0.6×3 よろけ ┗2段目 キック 132(67%) 80(-15%) 2.8 1.0 半回転ダウン ┗射撃派生 グレネード 183(47%) 75(-20%) 7.8 5.0 ダウン 【横格闘】シールドタックル→叩き斬り [発生 9][判定 5][伸び 2.8] シールドを構えてタックル→1回転してサーベルで叩き斬る2段格闘。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 タックル 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 ダウン ┣2段目 叩き斬り 128(65%) 30(-5%)×3 2.6 0.3×3 ダウン ┗射撃派生 グレネード 120(60%) 75(-20%) 6.7 5.0 ダウン 【後格闘】格闘カウンター [発生 ] サーベルを前に構える格闘カウンター。 成功すると相手をスタンさせ、右サーベルで袈裟斬り→左サーベルで多段突き。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 45(90%) 45(-10%) 1.0 1.0 よろけ 突き 98(80%) 30(-5%)×2 2.0 0.5×2 砂埃ダウン 【BD格闘】斬り抜け→ウェイブライダー突撃 [発生 ][判定 ][伸び .] シールドに収納した2本のサーベルを展開してすれ違いざまに斬りつける。 受身不可の打ち上げダウンが奪え、万能機としては発生・判定・伸びが優秀。 突進速度は並程度だが、サーベルを振る瞬間に急加速する。 初段ヒットから格闘追加入力で特格と同じ動作に派生する。 他の格闘の特格キャンセルとは異なりオバヒでも派生可能。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り抜け 80(79%) 28(-7%)×3 1.8 0.6×3 縦回転ダウン ┗2段目 変形突撃 153(63%) 12(-2%)×8 3.4 0.2×8 砂埃ダウン ┣格闘派生 サマーソルト 201(33%) 75(-30%) 5.2 1.8 ダウン ┗サブ派生 グレネード 204(33%) 80(-30%) 5.2 1.8 ダウン 211(23%) 20(-10%) 5.4 0.2 ダウン 【特殊格闘】ウェイブライダー突撃 [発生 ][判定 ][伸び .] 「やっぱ俺は、人型よりもこっちだね」 変形して機首のサーベルを展開しつつ突撃する。ヒット時に視点変更あり。 ヒット問わず各種格闘から任意のタイミングでキャンセル可能。オバヒ中は使用不可。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 変形突撃 93(84%) 12(-2%)×8 1.6 0.2×8 砂埃ダウン ┣格闘派生 サマーソルト 156(54%) 75(-30%) 3.4 1.8 ダウン ┗サブ派生 グレネード 161(54%) 80(-30%) 3.4 1.8 ダウン 172(44%) 20(-10%) 3.6 0.2 ダウン 【変形格闘】サマーソルト [発生 11][判定 13][伸び 3.0] 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 蹴り上げ 75(70%) 1.8 ダウン バーストアタック ユニコーンガンダム(デストロイモード) 呼出 「こっちはやる気が違うんだ!」 ウェイブライダー形態のデルタの上にNT-D状態のユニコーンが乗ってBMを連射する。 デルタ自身もビームガンとグレネードを乱射する。 発動中はレバー入力で方向転換可能。オバヒ中は使用不可。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 メイン始動 メイン×2 119 攻め継続 メイン×2≫メイン 147 基本 メイン×2→サブ 149 打ち上げダウン メイン×2≫BD格 141 打ち上げダウン メイン×2→特(4hit)→変サブ 165 メイン→サブ≫メイン 134 基本 メイン≫NN→射 176 近距離の基本 メイン≫前N→射 186 メイン≫横→射 150 メイン≫横→特(6hit)→変サブ 178 メイン≫BD格 メイン 159 打ち上げダウン メイン≫BD格N(5hit)→変サブ 185 メイン→特(8hit)→変サブ 178 メイン→特(8hit) 特(6hit)→変サブ 206 メイン始動200↑ 射撃CS始動 CS×1≫メイン×2→サブ 161 主力。自衛の要 CS×1≫特射→メイン 165前後 CS×1~2≫前N→射 202~219 CS×1~2≫BD格N(8hit)→変サブ 220~238 N格闘始動 NN メイン×2 191 カット耐性とダメージのバランスが良い NN 前N 200 繋ぎは前ステ NN→特(8hit)→サブ 228 前格闘始動 前N メイン×2 205 メインの繋ぎは前フワステ 前N 前N 216 繋ぎは前ステ 前N→特(8hit)→サブ 244 お手軽高威力 横格闘始動 横 メイン×2 151 カット耐性重視。繋ぎは横フワステ。やや不安定 横 横 メイン 150 カット耐性重視 横 前N→射 199 打ち上げダウン。メイン〆で196 横 前N 特射→メイン 201~234 アメキャン降り。繋ぎは後ステ。同時ヒットが不安定 横 前→特(7hit)→変サブ 210 横→特(6hit) 前N 201 ↓でいい 横→特(6hit)→変サブ→変格 201 打ち上げダウン 横→特(8hit)→変サブ 186 比較的コンボ時間が短く、サブで降りれるので隙が少ない 横→特(8hit) 特(8hit)→変サブ 231 高威力だがブースト消費が激しい BD格闘始動 BD格 メイン×2 171 カット耐性重視。繋ぎは後フワステ推奨。やや不安定 BD格 メイン→サブ 173 カット耐性重視。サブ〆だと左ステで安定 BD格 前N→射 209 前格の繋ぎは左ステで安定。メイン〆で214 BD格 前N 特射→メイン 219~252 アメキャンの繋ぎは後ステ。同時ヒットが不安定 BD格N(8hit) 特(7hit)→サブ 245 高威力だがブースト消費が激しい 特殊格闘始動 特(8hit) 前N→射 240 特(8hit)→変格 特(8hit)→サブ 236 特(8hit) 特(8hit)→サブ 226 2ループでもかなりの威力。ブースト消費に注意 特(8hit) 特(8hit) 特(8hit)→サブ 275 覚醒中限定 F/S/E メイン→特(8hit) 特(8hit)→サブ 221/227/214 覚醒 Fバースト 攻撃補正105% 防御補正110% Sバースト 攻撃補正112% 防御補正110% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正125% 外部リンク したらば掲示板 - デルタプラス Part.1 したらば掲示板 - デルタプラス Part.2
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(2024年02月15日23時24分):西岡明彦 はトータル5勝で爆散しました… (2024年02月15日23時21分):西岡明彦 がカオスバトルを勝ち抜きました! 2024年02月15日23時27分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 殺意の波動に目覚めたリュウ 戒 23 攻撃重視 1 2 洗脳されたケン 戒 23 攻撃重視 1 0 姫型ペコリーヌ Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 西岡明彦 おかか 23 攻防強化 1 0 第2832回C-BR杯がスタートです! 現在殺意の波動に目覚めたリュウがタイトルを1回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? 姫型ペコリーヌの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率5%) 姫型ペコリーヌ、連続攻撃!!! 姫型ペコリーヌ 「ピカっと斬ります!(ロイヤルスラッシュで洗脳されたケンに攻撃)」 洗脳されたケンに3のダメージをあたえた!! 洗脳されたケンに2のダメージをあたえた!! 洗脳されたケン 「今の俺はやられる気がしないぜ…!」 残り体力( 殺意の波動に目覚めたリュウ 23 , 洗脳されたケン 18 , 姫型ペコリーヌ 10 , 西岡明彦 23 ) 殺意の波動に目覚めたリュウの攻撃!(命中率56%/会心率5%) 殺意の波動に目覚めたリュウ 「この力ですべてを滅し尽くしてくれる…!(灼熱波動拳を姫型ペコリーヌに向けて撃つ)」 姫型ペコリーヌに3のダメージをあたえた!! 姫型ペコリーヌ 「通してくださいね!」 残り体力( 殺意の波動に目覚めたリュウ 23 , 洗脳されたケン 18 , 姫型ペコリーヌ 7 , 西岡明彦 23 ) 洗脳されたケンの攻撃!(命中率92%/会心率5%) 洗脳されたケン 「今までの俺に足りなかったのは相手を壊す殺意!うぉおおっ!(殺意の波動に目覚めたリュウに強化ファイヤー昇竜拳を仕掛ける)」 殺意の波動に目覚めたリュウに22のダメージをあたえた!! 殺意の波動に目覚めたリュウ 「この俺を止められるものなら止めてみろ…!」 残り体力( 殺意の波動に目覚めたリュウ 1 , 洗脳されたケン 18 , 姫型ペコリーヌ 7 , 西岡明彦 23 ) 西岡明彦 の攻撃!(命中率78%/会心率5%) 西岡明彦 「ゴール!ゴール!決まった日本!」 殺意の波動に目覚めたリュウに17のダメージをあたえた!! 残り体力( 殺意の波動に目覚めたリュウ -16 , 洗脳されたケン 18 , 姫型ペコリーヌ 7 , 西岡明彦 23 ) 殺意の波動に目覚めたリュウのLIFEは0になった! 殺意の波動に目覚めたリュウはGOOOOOOOOOOOL!! 殺意の波動に目覚めたリュウ 「オレハ・・・・オレハ殺人衝動ヲ望ンダノカ?」 姫型ペコリーヌ 「一撃必殺!」 姫型ペコリーヌの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率10%) 姫型ペコリーヌ、ユニオンバースト!!! 姫型ペコリーヌ 「全力全開の更に先!超全力全開☆プリンセスストライク!」 西岡明彦 に17のダメージをあたえた!! 残り体力( 洗脳されたケン 18 , 姫型ペコリーヌ 7 , 西岡明彦 6 ) 洗脳されたケンの攻撃!(命中率60%/会心率6%) 洗脳されたケン 「今までの俺に足りなかったのは相手を壊す殺意!うぉおおっ!(姫型ペコリーヌに強化ファイヤー昇竜拳を仕掛ける)」 姫型ペコリーヌに4のダメージをあたえた!! 姫型ペコリーヌ 「通してくださいね!」 残り体力( 洗脳されたケン 18 , 姫型ペコリーヌ 3 , 西岡明彦 6 ) 西岡明彦 の攻撃!(命中率56%/会心率14%) 西岡明彦 、痛烈な一撃!!! 西岡明彦 「ゴール!ゴール!決まった日本!」 姫型ペコリーヌに4のダメージをあたえた!! 姫型ペコリーヌの防御 が28ダウンした!! 残り体力( 洗脳されたケン 18 , 姫型ペコリーヌ -1 , 西岡明彦 6 ) 姫型ペコリーヌのLIFEは0になった! 姫型ペコリーヌはGOOOOOOOOOOOL!! 「この力でも勝てないなんて......!」 洗脳されたケンの攻撃!(命中率95%/会心率8%) 洗脳されたケン 「今までの俺に足りなかったのは相手を壊す殺意!うぉおおっ!(西岡明彦 に強化ファイヤー昇竜拳を仕掛ける)」 西岡明彦 はギリギリかわした。 西岡明彦 「イエッッス!」 残り体力( 洗脳されたケン 18 , 西岡明彦 6 ) 西岡明彦 の攻撃!(命中率95%/会心率18%) 西岡明彦 、会心の一撃!!! 西岡明彦 「あっとここで洗脳されたケンにレッドカードが提示されます」 洗脳されたケンに46のダメージをあたえた!! 残り体力( 洗脳されたケン -28 , 西岡明彦 6 ) 洗脳されたケンのLIFEは0になった! 洗脳されたケンはレッドカードで退場、失格となった・・・ 洗脳されたケン 「はっ…俺は一体…!?俺はベガに操られていたのか…こんな力にのまれていては格闘家失格だな…。」 勝ち残ったのは西岡明彦 です! 西岡明彦 が見事にC-BR杯を制覇しました! 西岡明彦 「今日はホームチームの圧勝です」 仲間外れ補正発動(敗者全員版権キャラ) (2024年02月16日00時55分):キャル:姫型はトータル5勝で爆散しました… (2024年02月16日00時55分):シーブック・アノーはトータル1勝で爆散しました… (2024年02月16日00時49分):キャル:姫型がカオスバトルを勝ち抜きました! しかもこっちの5勝補正は...... 2024年02月16日00時57分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 西岡明彦 おかか 23 攻防強化 1 1 コラショ XR-200 12 堅守高速 1 0 キョウカ Brochiyo 10 堅守高速 1 0 キャル:姫型 Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 0 第2833回C-BR杯がスタートです! 前回優勝したのは西岡明彦 です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? キョウカの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率5%) キョウカ 「冷たいですよ!」 西岡明彦 に4のダメージをあたえた!! 残り体力( 西岡明彦 19 , コラショ 12 , キョウカ 10 , キャル:姫型 20 ) コラショの攻撃!(命中率59%/会心率5%) コラショ 「コーラーショー!」 キョウカに1のダメージをあたえた!! キョウカ 「やめてください!」 残り体力( 西岡明彦 19 , コラショ 12 , キョウカ 9 , キャル:姫型 20 ) 西岡明彦 の攻撃!(命中率62%/会心率5%) 西岡明彦 「ゴール!ゴール!決まった日本!」 コラショは素早くかわした。 コラショ 「みんなたすけて!」 残り体力( 西岡明彦 19 , コラショ 12 , キョウカ 9 , キャル:姫型 20 ) キャル:姫型の攻撃!(命中率29%/ユニオンバースト率5%) キャル:姫型 「ぶっ〇すわよ!(カラミティサンダーでキョウカに攻撃)」 キョウカはゆうゆうとかわした。 キョウカ 「最後まで油断せずに....」 残り体力( 西岡明彦 19 , コラショ 12 , キョウカ 9 , キャル:姫型 20 ) キョウカの攻撃!(命中率95%/会心率10%) キョウカ 「冷たいですよ!」 西岡明彦 に3のダメージをあたえた!! 残り体力( 西岡明彦 16 , コラショ 12 , キョウカ 9 , キャル:姫型 20 ) コラショの攻撃!(命中率95%/会心率6%) コラショ 「コーラーショー!」 西岡明彦 に3のダメージをあたえた!! 残り体力( 西岡明彦 13 , コラショ 12 , キョウカ 9 , キャル:姫型 20 ) 西岡明彦 の攻撃!(命中率34%/会心率7%) 西岡明彦 「ゴール!ゴール!決まった日本!」 キョウカに7のダメージをあたえた!! キョウカ 「やめてください!」 残り体力( 西岡明彦 13 , コラショ 12 , キョウカ 2 , キャル:姫型 20 ) キャル:姫型の攻撃!(命中率65%/ユニオンバースト率8%) キャル:姫型、痛烈な一撃!!! キャル:姫型 「ぶっ〇すわよ!(カラミティサンダーでコラショに攻撃)」 コラショに6のダメージをあたえた!! コラショの防御 が24ダウンした!! コラショ 「あああ!」 残り体力( 西岡明彦 13 , コラショ 6 , キョウカ 2 , キャル:姫型 20 ) キョウカの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率27%) キョウカ、ユニオンバースト!!! キョウカ 「解き放ちます!青い星の力!コスモブループラネット!」 キャル:姫型に20のダメージをあたえた!!←そ、即死・・・ 残り体力( 西岡明彦 13 , コラショ 6 , キョウカ 2 , キャル:姫型 0 ) キャル:姫型のLIFEは0になった! キャル:姫型は膝を突いて消えた・・・ キャル:姫型 「あんたの力になれると思ったのに......失敗しちゃった、その、ごめん。」 コラショの攻撃!(命中率95%/会心率20%) コラショ、会心の一撃!!! コラショ 「負けるわけにはいかないんだ...だって...だってぼくはキッズと約束したんだ...!」 西岡明彦 に25のダメージをあたえた!! 残り体力( 西岡明彦 -12 , コラショ 6 , キョウカ 2 ) 西岡明彦 のLIFEは0になった! 西岡明彦 は爆散した・・・ 西岡明彦 「今日はこれくらいにしましょう。」 キョウカの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率33%) キョウカ、ユニオンバースト!!! キョウカ 「解き放ちます!青い星の力!コスモブループラネット!」 コラショに23のダメージをあたえた!! 残り体力( コラショ -17 , キョウカ 2 ) コラショのLIFEは0になった! コラショは爆散した・・・ 「ああっ!ああ!うわああああああ!キッズ、ラッキーーーー!...」 勝ち残ったのはキョウカです! キョウカが見事にC-BR杯を制覇しました! キョウカ 「当然の結果です!えへへっ。」 小鳥遊ホシノ 「ありゃ?おっかし~な~。」 プリンセスフォームがただのリトルリリカルに即死食らって一抜けさせられるという...... ありえないですよ、これは...... こっちの5勝補正が働いてません。 これはひどい by.Donald-2nd-R(姫型ペコリーヌとキャル:姫型の人)
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星6コロシアムとは? 星6コロシアムとは、2020/12/6(日)メンテナンス終了後~2020/12/22(火)14 59の期間限定で実装された特殊なレギュレーションのフリーバトルのこと。 通常のフリーバトルと違う点は以下の通り。 通常コロシアム 〇メギド 進化度 ★3 レベル ★30 奥義レベル 1 〇オーブ 進化度 ★1 レベル 1 星6コロシアム 〇メギド 進化度 ★6 レベル 70 奥義レベル 1 〇オーブ 進化度 ★3 レベル MAX 奥義レベルに変更はないが、星6のレベル70になったことでメギドのHPが大きく増えたので耐久戦がかなりやりやすくなった。 また、オーブレベルやスキルをはじめとした技の性能が向上したことで、通常フリーバトルと比べても以下のような相違点がある。 インプやフルーレティのスキル妨害が耐性がない限り命中が確定する アクィエルやグシオンといった妨害の命中率も上昇しているので、立ち回りが楽になる。 HP上昇と点穴のダメージの関係上、バフォメットリーダーで落とせるラインがかなり減った この影響もあって、通常では環境を常に睨んでいたバフォパがすっかり見られなくなった。 オーブのレベルが最大なので、引き寄せ、ノックバック、完殺のような元から100%命中する状態異常に対して耐性オーブが8%か10%分だけ得をするので、対策としての価値が上がった 例えば、サルガタナスの覚醒スキルによる完殺の命中率は100%だが、完殺耐性を持つオーブのヴァルの耐性率が80%から90%に上昇しているのでメタとしてのワンチャンスが掴みにくくなっている。 オーブのレベルが最大なので、エンキドゥが完全な性能で使えるようになった ラッシュでは驚異の素早さ34%補正、味方一人に2回バリアかつ攻撃力上昇20%上昇付与と、シャレにならない性能をしている。 一部メギドの第3マスエフェクトが解放された ベルフェゴールリーダーはとにかくしぶといし、サルガタナスリーダーは素早さ補正MEが使えるのでインプを組み込みやすい。 一部メギドは秘奥義が使えた 耐久した後のフィニッシャーとしてリヴァイアサンが採用されることもあった。 挙げればキリがないのでここで割愛するが、飛び抜けているのは耐久面の上昇と秘奥義の存在。 耐久の実数値が上がったことにより、星3ならCゼパルの貫通スキルで致命傷を負うメギドにもスポットライトが当たることになる。 秘奥義はベルフェゴールならアスモデウスのサポート、フォトン劣化で相手を縛る、ベルフェゴール奥義をチラつかせるなど、用途は多彩。 リヴァイアサンは専用オーブのファロオースが最大レベルなのも相まって、相手がRジズリーダーでもない限りは余裕で耐久しながら詰めは秘奥義一回だけ、という極端なパーティが生まれる要因にもなった。 編成サンプル アスモデウスリーダー アスモデウスリーダーだとここまで極端な編成でも組めるといえば組める。 妨害が一切ないので環境上位には食い込めないが、ベルフェゴールの秘奥義を3ターン目に使えばアスモデウスの覚醒スキルを振り回すだけで圧倒できる。 長期戦はタナトスのスキルでネクロが起動すればリヴァイアサンとエンジェリルだけでこなせるなど、パーティ全体のスペックとしては強いどころの次元に収まりきらない。 リヴァイアサンリーダー オリアスをバールゼフォンチェインで引き寄せたり、万雷ミノソン相手でもこれならバールゼフォン奥義で勝ちやすくなる。 もちろん、バールゼフォンにチャージ、スキルと積んでチェインして妨害を差し込むのも良い。 海魔の加護で耐久を高めながらアスモデウスを牽制しつつ、後列が集中して攻撃されるようならベルフェゴールの覚醒スキルで回復しても奥義をちらつかせても良いのが末恐ろしい。 7ターン目にリヴァイアサン秘奥義でゲームエンドを狙うのも、このパーティなら実現できる範囲内。 コメント欄 名前
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2024年04月23日07時57分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 悪感情神べケス Donald-2nd-R 20 スピード 1 2 豪勝カイト 復刻コーナー 10 速攻重視 1 0 草津結衣奈 Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 バーニングゴジラ 戒 20 攻撃重視 1 0 第3244回C-BR杯がスタートです! 現在悪感情神べケスがタイトルを1回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? 悪感情神べケスの攻撃!(命中率95%/ダークアンリミテッドストライク率5%) 悪感情神べケス 「食らえ!(悪感情の塊でバーニングゴジラに攻撃)」 バーニングゴジラに3のダメージをあたえた!! バーニングゴジラ 「俺を消せるか…?やってみろよ。」 残り体力( 悪感情神べケス 20 , 豪勝カイト 10 , 草津結衣奈 10 , バーニングゴジラ 17 ) 豪勝カイトの攻撃!(命中率95%/会心率5%) 豪勝カイト、連続攻撃!!! 豪勝カイト 「100万円」 バーニングゴジラに9のダメージをあたえた!! バーニングゴジラに8のダメージをあたえた!! 残り体力( 悪感情神べケス 20 , 豪勝カイト 10 , 草津結衣奈 10 , バーニングゴジラ 0 ) バーニングゴジラのLIFEは0になった! バーニングゴジラは爆散した・・・ バーニングゴジラ 「メルト…ダウン…だ…。」 草津結衣奈の攻撃!(命中率51%/ホールドモーション率6%) 草津結衣奈 「(右手を上げ花を出し、悪感情神べケスに向かって攻撃)」 悪感情神べケスはゆうゆうとかわした。 悪感情神べケス 「遅いんだよ!」 残り体力( 悪感情神べケス 20 , 豪勝カイト 10 , 草津結衣奈 10 ) 悪感情神べケスの攻撃!(命中率95%/ダークアンリミテッドストライク率5%) 悪感情神べケス 「食らえ!(悪感情の塊で草津結衣奈に攻撃)」 草津結衣奈はギリギリかわした。 草津結衣奈 「(躱した)」 残り体力( 悪感情神べケス 20 , 豪勝カイト 10 , 草津結衣奈 10 ) 豪勝カイトの攻撃!(命中率94%/会心率10%) 豪勝カイト 「100万円」 悪感情神べケスに12のダメージをあたえた!! 悪感情神べケス 「うひー」 残り体力( 悪感情神べケス 8 , 豪勝カイト 10 , 草津結衣奈 10 ) 草津結衣奈の攻撃!(命中率54%/ホールドモーション率12%) 草津結衣奈 「(右手を上げ花を出し、豪勝カイトに向かって攻撃)」 豪勝カイトはギリギリかわした。 豪勝カイト 「何?きこえねえよ」 残り体力( 悪感情神べケス 8 , 豪勝カイト 10 , 草津結衣奈 10 ) 悪感情神べケスの攻撃!(命中率95%/ダークアンリミテッドストライク率14%) 悪感情神べケス 「食らえ!(悪感情の塊で豪勝カイトに攻撃)」 豪勝カイトに4のダメージをあたえた!! 豪勝カイト 「小学生だって、舐めるな!」 残り体力( 悪感情神べケス 8 , 豪勝カイト 6 , 草津結衣奈 10 ) 豪勝カイトの攻撃!(命中率95%/会心率16%) 豪勝カイト 「100万円」 草津結衣奈に4のダメージをあたえた!! 草津結衣奈 「(被弾音、少し仰け反った)」 残り体力( 悪感情神べケス 8 , 豪勝カイト 6 , 草津結衣奈 6 ) 草津結衣奈の攻撃!(命中率57%/ホールドモーション率18%) 草津結衣奈 「(右手を上げ花を出し、悪感情神べケスに向かって攻撃)」 悪感情神べケスはギリギリかわした。 悪感情神べケス 「遅いんだよ!」 残り体力( 悪感情神べケス 8 , 豪勝カイト 6 , 草津結衣奈 6 ) 悪感情神べケスの攻撃!(命中率95%/ダークアンリミテッドストライク率20%) 悪感情神べケス、ダークアンリミテッドストライク!!! 悪感情神べケス 「さらばだ草津結衣奈!!食らえ!ダークアンリミテッドストライク!!」 草津結衣奈に18のダメージをあたえた!! 残り体力( 悪感情神べケス 8 , 豪勝カイト 6 , 草津結衣奈 -12 ) 草津結衣奈のLIFEは0になった! 草津結衣奈は o 顔で目を回した・・・ 草津結衣奈 「YOU LOSE( 顔で足を広げて座り、目を回した)」 豪勝カイトの攻撃!(命中率95%/会心率22%) 豪勝カイト 「100万円」 悪感情神べケスに17のダメージをあたえた!! 残り体力( 悪感情神べケス -9 , 豪勝カイト 6 ) 悪感情神べケスのLIFEは0になった! 悪感情神べケスは爆散した・・・ 悪感情神べケス 「おのれぇ......私が倒されようど、悪感情と「負のバトロイ」は消えやしない.......!」 勝ち残ったのは豪勝カイトです! 豪勝カイトが見事にC-BR杯を制覇しました! 豪勝カイト 「勝者、エンター・ザ・ゴールド、豪勝カイト!」 カイト「よっしゃー!」 これも主人公補正か...... 恐ろしや、主人公補正......!! 激熱だろ。 by.Donald-2nd-R(悪感情神べケスと草津結衣奈の人)
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アクセの攻撃力修正により文面を少し改定 -- (Kanon) 2009-03-02 13 05 16 紫はバフがのらなく、緑は乗るんだっけ? -- (鳥居) 2010-08-31 12 10 24